一个设计师的自白

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今天我们要讲一个设计师的故事。 他学习着管理和代码,却做着设计的工作。他不太会代码但希望成为一名Desigrammer。

他今天遇到了Adobe Photoshop CC 2015 已停止工作(两次)所以决定把这篇写了好久的博客写完。

我觉得我是一个很没有自信的人,我会经常问大家我做的如何如何,我也很在意被人对我的看法(传说巨蟹都这样)。这是缺点,亦能让我看清自己。一反常态的,我在设计上,我有时候特别固执,因为我觉得这是我能做好的事,这是我想去做的事。我很久没有这样的感觉,上一件让我能感受到的应该是烹饪,所以我觉得我应该做下去。每次被人问道为什么要做设计,我都会开玩笑的说因为我代码写的不好啊~但是我也想说喜欢嘛就做了,其实也不是什么复杂的理由。

说到我是怎么加入Token的,我应该感谢小满和皇甫学长,我一个朋友的朋友是小满,然后我们一起去了金鸡百花电影节,回来在出租车上聊起经纬网,貌似是聊起QQ空间和人人网的推送原则,虽然想去设计,其实我本意是想去运营先锻炼一下,结果小满就把我介绍给了皇甫学长,结果- -皇甫学长也没有面试我就直接把我加了。嗯,就是这么阴差阳错。

其实仔细想来,有两个人也应一并感谢,就是未来和肌肉奎。未来开发了掌上理工大,肌肉奎发掌理的传单在百团上骑车撞了管院学生会(是的我还在学生会干过233333)的帐篷,然后我就知道了掌上理工大和经纬网,才有上面的经历。我看到掌上理工大第一想到的就是,卧槽,我要加入这个神秘组织。

刚进设计部,什么都不会,只会基础的PS和PPT。借着初中高中画素描国画的美术鉴赏能力,跌跌撞撞开始做网页。看了很多资料,然后研究网页,正好学完网页设计的课程,就开始接团队的任务了。第一个大任务是做理工党员网,皇甫学长让我试试,嗯,我华丽丽的用了渐变,你没有看错是整个页面都是渐变,然后模块浮在上面。我觉得挺好的去找皇甫,我觉得他心里应该是(WTF)这种类型的吧。我现在看觉得我当时是不是脑子抽风了。然后乖乖看皇甫做- -一点一点默默看。我当时有事没事就去团队,团队每次都有讨论,现在这种氛围淡了,觉得很不好。我在进团队之前就认识浩浩东东,后来又认识了皇甫田大师段围未来等一位位大神,完全打开了新世界。看他们做事情学到了很多。我的摄影也是田大师启蒙的,犹记得他带我和霍大师他们去爬楼- -60多层吧直接走上去,只为拍最后的余晖和夜景。那个时候第一次感觉,原来学生团队也可以这么神奇。

然后我可能是成为团队负责人时间最短的一位吧,真的要感谢皇甫学长的信任。刚刚要带设计部的时候真的是战战兢兢,一来我不是科班出身,团队成员会不会觉得我太弱;二来我虽在管院马研带过部门,但是带技术型部门还是第一次;三来大四学长学姐一走,部门人所剩无几。那段时间是我最担心设计部的时候,我急切地招新,会很大程度上忽视了对新人的培养。这让设计出现了留不住人,成员成长又慢的情况。二是我害怕成员工作量大然后退出,又害怕质量不够高,总是把团队工作压在自己身上,但分身乏术,导致有一段时间大家说什么工作都卡在设计这,老实说我很难过也很自责,我一个学管理出身的连简单的授权放权都做不到,耽误了设计部耽误了成员们,也耽误了团队项目。从那时起,我开始构思设计部架构,构建之前就一直缺少的设计部规范,时值大三下学期,我终于把设计部实现成IVD,UR,FA三个小组独立运营,真的实现了我之前的构想,我也看到现在设计趋好发展的一面。

在这里提一点,团队之前有各种各样的培训,说要打造Token第二课堂,但2015年就渐渐少了,真心希望好好改善。

老实说我在团队度过了我最有意义最开心的大学时光,我和大家的感情甚至盖过了本班同学的感情。也希望大家在这里收获到自己想得到的。


总是在回忆,感觉都变成火影了- -虽不专业,但是赌上这两年的时光,有必要给大家分享一些我自己的想法。对设计部(UED)也好,对其他部门的筒子们也好,希望能让你们有一些感悟。

1 有人说,为什么要在校园团队那么努力呢?我想借用排球少年的话,你会找到一个时刻,你想去全力去做的那个时刻,看到了这个时刻你就回不去了。

2 保持你的好奇心,多关注生活,生活是资源宝库。很多理念很多想法都可以在生活中发现,不管是icon,还是交互方式,其实生活中给了我们很多例子。

3 关注用户的一切,这是做好产品的基础。触感,观感,使用环境,情绪等等,切身处地地想想用户到底要什么,这会让你幡然大悟。

4 美是一种正义。对于设计来说,基础的美都做不到,整个产品就不完整,不管你内涵多深。移动端设计是一种苛求细节的艺术,细节决定成败一点也不为过。

5 记得常回头看看。一是总结,为什么要这么做,为什么不应该这么做;二是警醒,如果你觉得之前得意的作品已经不堪入目,你进步了。沉迷在之前作品和荣光的设计师不是好的设计师。也记得多想想,产品与市场的关系,你的产品毕竟是要让更多人看到的,你给你的作品留下了营销的入口么?如何更好的营销自己的作品?这就是Design Thinking的表现。(关于Design Thinking :https://en.wikipedia.org/wiki/Design_thinking & https://www.zhihu.com/question/21481878/answer/23227015)

6 强烈建议多关注互联网的事,如果你以后要做互联网设计,而不是Fine art,更广一些,如果你要进入互联网行业,你必须要知道互联网发生了什么。

7 不要限于自己的知识,多看看其他领域的东西。看到了值得尝试的东西就去尝试,不要犹豫。融合进自己的作品里。我们成为跨领域团队并不够,我们还需要跨领域人才。不要总是认为设计师不需要很强的编程能力,新闻工作者不需要深远的市场概念,程序猿不要认为自己不需要什么美感,产品经理- -嗯,你们应该什么都明白。

8 尊重并敬畏自己在做的事。你做的事微小但伟大,你做的事会造成影响,只是你要变得更强才能影响更多的人。同时也要有认同感,不仅是团队认同感,还要认同自己在做的事,认同自己的热情和渴望。

9 把每个你认可的人看做专家,并和他合作。你需要他们打开不同的领域,一起做出很好的作品。管理学家,工程师,插画师等,虽然我们的东西有限,但是我们有Passion去实现更大的目标。

10 谈及产品,我认为产品是幕后的英雄,也是关键的纽带,一个产品要在知识,认知,管理和视野上做强人,也不是一味地关注现有的产品进度,我觉得产品应该看的比设计和工程师更远。产品与设计的关系,应该是相辅相成的,设计应该有自己的主见,并有与产品表达的能力(不是撕逼),设计上你是专业的,你应该有更长远的打算;而产品,作为引导设计的人,是灯塔,应该告诉设计,哪些是不好实现的,是不利于产品发展的云云。尊重产品和你的第一感觉。第一感觉可能是最有爆发性的。


关于UED

Token UED是一个年轻的团队,我希望他继续年轻下去。能变得更多元化。UED也应该多尝试新的东西。我之前就一直很想看到,如果在白板下放颜料用水冲刷,会得到怎样的画面(我是疯了不要管我)

UED需要再上一个台阶,需要跳出思维限制,勇敢的做设计。


后记

我需要感谢我同期的所有人,我有很多缺点,你们能容忍和指正,让我尤为感激。你们既是伙伴又是良师,是你们让我看到世界有更加美好的一面。

还有一事,让我感受颇多。之前和佳欣谈到,如果我们12级不在团队了,团队会怎么发展?她说,10,11级有那么多大神,这么一走,团队不也发展的不错,相信他们就好。我觉得,团队正是因为这种信赖,才能更好地发展下去吧。

 

ZEAL

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学管理的设计师

6 Comments

  1. 抢沙花!
    奎哥撞上了帐篷233 这是天降~
    一直来觉得政政姐是一位尽职尽责的可靠小伙伴QvQ 聪明又温柔,身上看似乎得见体育番沉淀的那些燃烧的热情气场。背考研单词的时候念到zeal zelous zest,使用了政政联想记忆法,因为这些词让我觉得”这不是政政姐嘛,这就是政政姐啊”
    能在自我介绍的地方写上”学管理的设计师”,我觉得实在是非常非常帅气的一件事。所以政政姐非常非常帅气。
    是一些一定可以传达给身边人的力量。

  2. 有激情的设计师,这个评价倒是没错。
    黑点大概就是:
    “明明这样比较好,xxx也是这么觉得的”
    xxx:(并没有)

  3. 回来看看,很多人不认识了(准确的说,一个也不认识啦),希望大家越来越好,经纬越来越好。

  4. :)我一直认为和政政去看电影是最轻松的事情,我都不用关心看什么电影。(不是黑)进场前拿到票我才知道是什么电影,然而从来不会坑。这可是代表了我朋友圈的最高审美标准的人选出来的片子!

  5. 话说熟悉政姐也没有多久,之前一直是前辈大神的形象(谢政姐的跨年红包hhh)
    之前写文章发博客也是因为政姐一句”你也写一篇啊”
    看完之后就是感觉再厉害的人都是一步一步走过来的嘛!!很厉害!
    以后团队的人会怀着对前辈们的景仰和追逐一直走下去的。
    好想学设计……(……什么都想学(╯‵□′)╯︵┻━┻

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